গেম স্ট্রিমিং অ্যাপ নিয়ে এই বড় সিদ্ধান্ত ফেসবুকের! - press card news

Breaking

Post Top Ad

Post Top Ad

Thursday, 1 September 2022

গেম স্ট্রিমিং অ্যাপ নিয়ে এই বড় সিদ্ধান্ত ফেসবুকের!


সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যম ফেসবুকের চ্যালেঞ্জ এখনো শেষ হয়নি। মঙ্গলবার মেটা মালিকানাধীন সংস্থাটি একটি বড় ঘোষণা করেছে। কোম্পানি বলেছে যে, গেমিং স্ট্রিমিং বাজারে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে অক্ষম, তারা তার গেমিং অ্যাপটি বন্ধ করার প্রস্তুতি নিচ্ছে এবং এটি শীঘ্রই বন্ধ হয়ে যাবে।  এই অ্যাপটি 2 বছর আগে খুব ধুমধাম করে চালু হয়েছিল। এই প্ল্যাটফর্ম ব্যবহারকারীদের চাহিদা অনুযায়ী ভিডিও গেম দেখতে এবং খেলার অনুমতি দেয়। কোম্পানি জানিয়েছে যে 28 অক্টোবর, 2022 থেকে, এই অ্যাপটি অ্যান্ড্রয়েড বা iOS-এ ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ হবে না। তবে, এটি ফেসবুক অ্যাপের মাধ্যমে আরও অ্যাক্সেস করা যেতে পারে।


ব্যবহারকারীদের উদ্দেশ্যে একটি বার্তা দিয়েছে সংস্থাটি।


সংস্থাটি ব্যবহারকারীদের জন্য একটি আপডেটে বলেছে, "এই অ্যাপটি চালু হওয়ার পর থেকে গেমার এবং ভক্তদের জন্য একইভাবে একটি সমৃদ্ধ সম্প্রদায় তৈরি করতে আপনি যা করেছেন তার জন্য আমরা আপনাকে ধন্যবাদ জানাতে চাই।" সংস্থাটি আরও বলেছে যে "যদিও আমরা এটি বন্ধ করার জন্য প্রস্তুত ছিলাম, এই খবর সত্ত্বেও, খেলোয়াড়, ভক্ত এবং নির্মাতাদের তাদের প্রিয় গেমগুলির সাথে সংযুক্ত করার আমাদের লক্ষ্য পরিবর্তন হয়নি এবং আপনি যখনই Facebook অ্যাপে গেমিং করছেন।" আপনি এখনও থাকবেন। আপনার গেমস, স্ট্রিমার এবং গ্রুপগুলি খুঁজে পেতে সক্ষম।"


করোনার সময়কে পুঁজি করে 2020 সালে চালু করা হয়েছে


বাজারের একটি প্রধান খেলোয়াড় টুইচের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য ফেসবুক 2020 সালের এপ্রিলে তার গেমিং অ্যাপ চালু করেছে। অ্যাপটি করোনা যুগকে পুঁজি করতে চেয়েছিল, কারণ তখন ব্যবহারকারীরা তাদের বাড়িতে বন্দী ছিল এবং গেমটি খেলার জন্য নতুন প্ল্যাটফর্ম খুঁজছিল। তবে কোম্পানির আশানুরূপ ফল আসেনি। ফেসবুক এটিকে আলাদা করার জন্য বিভিন্ন প্রচেষ্টা করেছে। তিনি ব্রাজিলিয়ান ফুটবলার নেইমার জুনিয়র এবং ডিগুইড টোস্ট, রামির মতো সেলিব্রিটিদের সাথে যুক্ত করেছিলেন, কিন্তু কোম্পানিটি এতে লাভবান হয়নি।


গেমিংয়ে ফেসবুকের শেয়ার ছিল মাত্র ৭ দশমিক ৯ শতাংশ


মার্কেট রিসার্চ ফার্ম স্ট্রিমল্যাবসের তথ্য অনুযায়ী, দ্বিতীয় প্রান্তিকে গেমিং মার্কেটে টুইচের আধিপত্য ছিল ৭৬.৭ শতাংশ। এটি 15.4 শতাংশ শেয়ারের সাথে ইউটিউবের অনুসরণ করে, যেখানে Facebook শুধুমাত্র 7.9 শতাংশে গেমিংয়ে সীমাবদ্ধ ছিল। এটা এমন নয় যে ফেসবুকই একমাত্র হাই-প্রোফাইল কোম্পানি যা ব্যর্থ হলে গেমিং এরেনা থেকে বেরিয়ে যায়। এর আগে মাইক্রোসফটের মালিকানাধীন গেমিং স্ট্রিমিং সার্ভিস মিক্সারও এই ক্ষেত্রে ফ্লপ হয়েছে।

No comments:

Post a Comment

Post Top Ad